Membandingkan SteamOS, Ubuntu dan Windows 10 untuk game

Selama bertahun-tahun, dukungan permainan di Linux sudah tertinggal Windows ke titik bahwa OS pada dasarnya non-pilihan bagi siapa saja yang ingin permainan pada PC.Dalam beberapa tahun terakhir mulai berubah berkat peningkatan dukungan untuk OS melalui Valve dan SteamOS. Sejak awal, Valve mengklaim bahwa mungkin untuk meningkatkan kinerja OpenGL lebih D3D di Windows dan itu baru-baru ini menempatkan dorongan besar dan kuat di belakang Vulkan, API Mantle berbasis itulah pengganti OpenGL.

Dua cerita baru mengambil OpenGL untuk spin dibandingkan dengan Windows 10, pada campuran hardware Intel dan Nvidia. Ars Technica menggunakan Steam mereka untuk perbandingan dalam versi terbaru dari SteamOS, sementara Phoronix dibandingkan kinerja Intel Skylake Inti i5-6600K dengan HD Graphics 530. Hasil, sayangnya titik dalam arah yang sama: SteamOS dan Ubuntu hanya tidak bisa bersaing dengan Windows 10 di judul yang paling modern.

Ars diuji dibeberapa judul, tapi kami telah menyertakan hasil Sumber berbasis di sini, karena ini adalah game yang titan industri memiliki kontrol langsung atas. Secara teori, game Valve sendiri harus menunjukkan tanda-tanda yang paling jelas dari setiap keuntungan OGL, jika salah satu ada. Jelas itu tidak, L4D2 menunjukkan kinerja yang sama pada kedua platform, tapi TF2, Portal, dan DOTA 2 semua keuntungan yang jelas untuk Windows 10.

steam-os-windows-10-untuk-game

Itu tidak berarti Linux game belum datang jauh dalam waktu yang relatif singkat. Semua judul-judul ini kembali frame rate dimainkan, bahkan pada 2560 × 1600. Ada perbedaan besar antara “Windows 10 adalah lebih cepat dari Linux” dan “Kami tidak bisa membandingkan Linux dan Windows 10 karena Linux dan game adalah kontradiksi”. Ada juga kemungkinan bahwa Valve melempar sebagian besar berat di belakang Vulkan dan bahwa masa depan game yang menggunakan API yang akan pada pijakan yang lebih kuat terhadap Windows dalam judul DX12.

Penguinistas di Phoronix juga mengambil Windows dan Ubuntu untuk spin dengan Intel HD Graphics 530 dan prosesor Skylake. Sekali lagi, hasilnya cukup untuk Tim Penguin, sementara beberapa judul seperti OpenArena, berlari hampir identik, sebagian besar aplikasi 3D menunjukkan keuntungan yang signifikan untuk Windows 10. Sekali lagi, dukungan driver merupakan masalah besar; Driver Intel Linux tetap terbatas pada OpenGL 3.3, meskipun 4.2 dukungan OpenGL secara teoritis akan datang pada akhir tahun. Pada Windows, OGL 4.4 didukung, yang memberikan OS keuntungan memutuskan dalam jenis perbandingan.

Sebuah situasi yang kompleks

Ada dua, cara yang sama berlaku dalam memandang situasi ini. Pertama, ada fakta bahwa jika Anda ingin permainan, pertama dan terutama Windows tetap menjadi OS unggul Mac atau Linux. Tidak ada distribusi Linux atau versi Mac OS X yang dapat sesuai dengan kemampuan Windows untuk PC gaming di seluruh spektrum dari judul, perangkat, dan perangkat keras terutama jika Anda peduli tentang kompatibilitas dengan permainan yang lebih tua, persnickety di terbaik kali.

Kesimpulan bahwa bagaimanapun, mengabaikan kemajuan luar biasa yang kita lihat di Linux game selama periode yang relatif singkat. Sekarang ada lebih dari seribu judul yang tersedia untuk Linux melalui Steam. Jika Anda terutama pengguna Linux, Anda punya pilihan yang tidak pernah ada sebelumnya dan sebagai seseorang yang membenci dual-boot antara sistem operasi.

Selain itu, mungkin tidak realistis untuk mengharapkan Valve untuk menutup kesenjangan antara Windows dan Linux game. Tidak hanya itu menganggap bahwa Valve ajaib dapat mengontrol pengemudi seluruh stack (dan itu jelas tidak bisa), itu juga mengasumsikan bahwa Valve melakukan apa-apa dalam jangka waktu 1-2 tahun. Peluncuran Vulkan berarti pengguna Linux akan mendapatkan fitur-paritas dan kemampuan sangat mirip dengan DX12 gamer pada Windows, tapi Nvidia, AMD dan Intel akan perlu memberikan dukungan driver yang sesuai untuk mengaktifkannya. Mudah-mudahan, karena Vulkan didasarkan pada Mantle, AMD akan dapat menawarkan dukungan dalam waktu singkat.

Singkatnya, itu tidak mengejutkan untuk melihat bahwa Windows masih memiliki keuntungan strategis dan struktural dari Linux dan kita tidak boleh membiarkan fakta bahwa mengaburkan kemajuan luar biasa yang kami lihat hanya dalam beberapa tahun.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *